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BeitragVerfasst: 29.10.2014 17:58 
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Registriert: 04.08.2014 13:44
Beiträge: 763
Wohnort: Rendsburg
Hier Erkläre ich euch wie man die Cargos auf den Neuen Patch 1.14.xx Anpasst.

Hier mal ein Vorher/ Nachher vergleich von der Struktur.



Als erstes Erstellt ihr ein Ordner mit dem Namen eurer Cargo.
In meinem Fall heißt er plumber.



Als Nächstes lädt ihr eure und eine Original Cargo.sii (apples.sii) in den Notepad++

In eurer sii das steht im Moment so
plumber.sii
Zitat:
cargo_data: cargo.plumber
{
name: "Holzbretter"

vehicles[]: trailer.plumber

mass[]: 23500.0

fragility: 0.1

price_coef: 1.250

}


die ändern wir jetzt so um wie es in der neuen Originalen sii steht.
plumber.sii
Zitat:
cargo_data: cargo.plumber
{
name: "@@Holzbretter@@"
fragility: 0.4
price_coef: 1.325
}


Jetzt er stellen 2. plumber.sii die später in dem Neuen Ordner kommt.
In der sii wird der Trailer zugewiesen.
trailer.plumber.sii

Zitat:
SiiNunit
{
trailer_def : .krone.profiliner
{
trailer: trailer.krone.profiliner
mass: 22000
cog_height_offset: 1
}
}


die ändern wir jetzt wieder so um wie es in der neuen Originalen sii steht.
trailer.plumber.sii

Zitat:
SiiNunit
{
trailer_def : .trailer.plumber
{
trailer: trailer.plumber
mass: 22000
cog_height_offset: 1
}
}


Wenn wir alle Cargos jetzt geändert haben sollte es bei euch jetzt so in dem Cargo Ordner aussehen.



Jetzt wünsche ich euch viel Spaß bei umändern und bei Fragen oder Problemen stehe ich euch hier gerne bereit.


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: 29.10.2014 17:58 


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